概要・ねらい
池に仕掛けをなげて、魚をまきとって釣り上げる教材です。まきとり動作は「ぐるぐるまく」「長押しでまく」「タイミングよく おす」の3方式から選べ、子どもの得意な操作に合わせられます。正解・不正解はなく、時間切れや失敗のペナルティもありません。
主な機能
3つの まきとり方法
ぐるぐる動かす・長押し・タイミング押しの3方式から、子どもに合った操作方法を選べます。いつでもゲーム画面から切り替えられます。
ぐるぐる動かす・長押し・タイミング押しの3方式から、子どもに合った操作方法を選べます。いつでもゲーム画面から切り替えられます。
背景・魚のバリエーション
池の景色3種、魚の見た目3種がランダムに(または先生が固定して)切り替わります。直前と同じ組み合わせが連続しにくい選び方です。
池の景色3種、魚の見た目3種がランダムに(または先生が固定して)切り替わります。直前と同じ組み合わせが連続しにくい選び方です。
大きさと、えらべる手応え
魚の大きさは小・中・大の3段階。既定では大きさによって必要な操作量は変わりませんが、「大きさに応じた手応え」をONにすると、大きい魚ほど少し多くの操作が必要になります。
魚の大きさは小・中・大の3段階。既定では大きさによって必要な操作量は変わりませんが、「大きさに応じた手応え」をONにすると、大きい魚ほど少し多くの操作が必要になります。
タイミング方式の速さ調整
「タイミングよく おす」を選んだときだけ表示される設定で、動く点の速さを とてもゆっくり/ゆっくり/ふつう/はやい の4段階から選べます。
「タイミングよく おす」を選んだときだけ表示される設定で、動く点の速さを とてもゆっくり/ゆっくり/ふつう/はやい の4段階から選べます。
時間切れ・失敗ペナルティなし
何度でも、自分のペースで取り組めます。待っても、ゆっくり操作しても不利になりません。
何度でも、自分のペースで取り組めます。待っても、ゆっくり操作しても不利になりません。
きろく
釣り上げた魚の見た目・大きさや、使った操作方法などの事実だけを記録します。
釣り上げた魚の見た目・大きさや、使った操作方法などの事実だけを記録します。
おすすめの使い方
1
はじめる
「はじめる」を押すと、池の画面が表示されます。
2
なげる
「なげる」を押して仕掛けをなげ、魚が食いつくのを待ちます。
3
まきとる
選んだ方法(ぐるぐるまく・長押し・タイミング)で、魚をまきとって釣り上げます。
4
もういちど
釣れたら結果が表示され、「もういちど」で何度でも繰り返せます。
授業での活用
| 対象 | 手指・上肢を使った連続的な操作(指をぐるぐる動かす、押し続ける、タイミングよく押す)に取り組む子ども。得意な操作方法が一人ひとり異なることを前提に、同じ目標(魚を釣る)へ複数の操作手段で到達できる学習に向いています。 |
|---|---|
| ねらい | 選んだ操作方法での持続的・反復的な動作を支援し、「操作する→魚が近づく→釣れる」という一連の流れへの見通しを育てます。正解・不正解の評価は行いません。 |
| 使い方 | ゲーム画面の「まきとり方法」から、ぐるぐるまく・長押しでまく・タイミングよく おしてまく のいずれかを選びます。「🔧 詳細設定」からは、まきとる量・まきとる速さ・池の景色・魚の見た目・大きさに応じた手応えのON/OFFを調整できます。「タイミングよく おす」選択中は、ゲーム画面に動く点の速さの設定も表示されます。 |
| 工夫 | 正解・不正解、得点、時間制限はありません。設定を変えても、その場で進行中の操作が急に止まったり無効になったりしないよう配慮しています。 |
アクセシビリティ
🔘 スイッチ対応(長押し・タイミング方式)⌨️ キーボード対応(長押し・タイミング方式)🔊 音のON/OFF可📱 iPad・スマートフォン対応
使用上の留意点
設定・学習記録はブラウザのローカルストレージ内だけに保存され、どのまなのサーバーへ送信されることはありません。ブラウザのデータを削除すると消去されますのでご留意ください。
設定・学習記録はブラウザのローカルストレージ内だけに保存され、どのまなのサーバーへ送信されることはありません。ブラウザのデータを削除すると消去されますのでご留意ください。